In modalità non CONSOLE, easyhand contiene un gestore di Eventi.
A differenza del classico metodo switch/case, non è necessario collegare una funzione che processa gli eventi, ma è sufficiente inserire quando serve una funzione che chiede l'evento.
Questo sistema contestualizza molto il codice scritto (approccio procedurale), rendendolo decisamente più comprensibile e localizzato.
Gli eventi in arrivo sono un estratto degli eventi generali e sono divisi in:
- Click del mouse e Wheel (nessun movimento)
- Tastiera
- Oggetti di easyhand