typedef struct { EN_EHEVENT iEvent; SINT iWin; // Finestra di appartenenza (numero di easyhand) BOOL bObj; // Evento associato ad un oggetto HWND hWnd; // windows di appartenenza dell'evento POINT sPoint; // Coordinata dell'evento (per il mouse) INT16 iTasto; SINT iObject; // Oggetto selezionato CHAR szObjName[20]; DWORD dwParam; // di Parametro aggiunto } EH_EVENT;