EH_EVENT

5.1/2
Struttura di evento all'interno di un oggetto Easyhand.

Sintassi

typedef struct {
	EN_EHEVENT iEvent;
	SINT	iWin;	// Finestra di appartenenza (numero di easyhand)
	BOOL	bObj;	// Evento associato ad un oggetto
	HWND	hWnd;	// windows di appartenenza dell'evento
	POINT	sPoint;	// Coordinata dell'evento (per il mouse)
	INT16	iTasto;
	SINT	iObject;	// Oggetto selezionato
	CHAR	szObjName[20];
	DWORD	dwParam;	// di Parametro aggiunto
 } EH_EVENT;
Easyhand C/C++: EH_EVENT | Last modified: 08/02/2011 18.05.45 Europe/Rome | #1.1097
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