typedef struct {
EN_EHEVENT iEvent;
SINT iWin; // Finestra di appartenenza (numero di easyhand)
BOOL bObj; // Evento associato ad un oggetto
HWND hWnd; // windows di appartenenza dell'evento
POINT sPoint; // Coordinata dell'evento (per il mouse)
INT16 iTasto;
SINT iObject; // Oggetto selezionato
CHAR szObjName[20];
DWORD dwParam; // di Parametro aggiunto
} EH_EVENT;