Unival

4.1.5
E' una struttura usata per gestire valore riconosciuto come universale.
La struttura può contenere un valore numerico (long o double) o un puntatore ad una stringa (CHAR/WCHAR) o ad un valore binario.
E' usata in easyhand: è utile quando una funzione/componente/script deve trattare valore senza prototipo (non predefiniti).

Vedi S_UNIVAL.
See also:
Easyhand C/C++: Unival | Last modified: 17/10/2013 05.12.43 Europe/Rome | #1.1273
P.. 36
Easyhand C/C++
Una mano alle tue idee.
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