S_SCRIPT * scriptCreate(S_SCRIPT * psSource);
S_SCRIPT sPreset, *psScript; _(sPreset); sPreset.pVoid=&sMovimento; // Informazioni per variabili sPreset.funcExt=_sfScript; // Funzione di controllo sPreset.bVerbose=sSetup.bAjax?false:true; sPreset.bTrace=true; psScript=scriptCreate(&sPreset);