Formato non definitivo, work in progress...
typedef struct {
INT iCount;
S_FILEINFO sFileInfo; // Informazioni file di Easyhand
#ifdef __windows__
WCHAR * pwcFolderDir;
BOOL bTranslate; // T/F (true Default) traduce nel formato Easyhand i parametri del file
struct _wfinddata64i32_t sFind; // Informazioni file di Windows
// LONG lStream;
intptr_t lStream;
#endif
#ifdef __linux__
CHAR * pszDirectory;
CHAR * pszWildCard;
BOOL bTranslate; // T/F (true Default) traduce nel formato Easyhand i parametri del file
dev_t sDev;
#ifndef DIROPEN_FTS
DIR * psDIR;
struct stat sStat;
struct dirent * psDirent;
CHAR * pszNameBuffer; // Buffer dove scrivere il nome del file con il percorso completo
// CHAR * pszNamePoint; // Punto dove scrivere il nome del file
#else
CHAR ** arFts;
FTS * ftsTree;
FTSENT* ftsNode;
#endif
#endif
} EH_DIR;