ehStart

4.1.1/1
La funzione inizializza l'ambiente Easyhand.

Sintassi

INT ehStart(void (*funcNotifyStart)(INT),void (*funcNotifyEnd)(INT))

Parametri


Commenti

Ogni programma che usa Easyhand deve invocare una volta solo questa funzione all?inizio del programma prima di eseguire qualunque comando e dopo aver dichiarato le variabili.
La funzione inizializza l'ambiente ed alloca le risorse necessarie.

EH3

Easyhand usa una serie di files di configurazione e di risorse condivisi tra tutti i programmi.
Questi files solitamente risiedono nella directory c:\eh3.
I programmi funzionano anche senza questa directory, ma non hanno i suoni e le immagini necessarie per il corretto funzionamento.
In alternativa sono possili 3 modi:
  1. Indicare una directory alternativa
    Prima di ehStart() usare la funzione ehPathSet() per indicare la directory eh3
  2. Con il registro di windows
    Indicare in Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\Eh3 la chiave Path che contiene il percorso.
  3. LIC in risorse
    In modalit? GUI il programma cerca le LIC System32.lic e Service32.lic nella directory eh3.
    Se si vuole ? possibile inserire le due librerie nelle risorse, in fase di partenza (ehStart) se non vengono trovati i file il programma le cerca nelle risorse.

    Attenzione
    Il modo corretto per uscire da programma sar? quello di invocare ehExit().
Easyhand C/C++: ehStart | Last modified: 30/11/2012 14.53.03 Europe/Rome | #1.4
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